Acerca de TVartificial
TVartificial es un proyecto que comenzó en octubre de 2026. Trabajamos desde el año 2000 en la Ciudad de Buenos Aires, Argentina, realizando proyectos online con comunidades, entretenimiento, personalización y accesibilidad para todos.
Historia del Streaming (tv online)
Primera etapa (2000-2005)
La primera transmisión en directo de la historia fue en 1993 a través de la red virtual Mbone (Multicast Backbone), donde se emitió un show del grupo musical Severe Tire Damage.
Al año siguiente (1994) se transmitió en directo (y gratis por 20 minutos) el show de los Rolling Stones desde el Estadio Cotton Bowl en los Estados Unidos. Un hito que muchos recordarán.
Nosotros (WPartificial) comenzamos en el año 2000 cuando creamos una de las primeras guías de televisión online en español, tvenlaweb.com.ar (hecha con Microsoft FrontPage), donde incrustábamos en forma manual los canales de tv online.
Nos inspiramos con otro sitio famoso que estaba online desde 1996 llamado wwitv.com (era una guía con más de 400 enlaces de tv online de todo el mundo en inglés). TvenlaWeb llegó a tener más de 100 canales de tv online en español junto a un blog sobre tecnología de la TV.

La tecnología que se utilizaba en esa época era Real Media (.rm, .ram), Windows Media (.wmv, .asx) y Macromedia Flash Video (.flv), con resolución de 320×240 pixeles, permitía ver los canales de tv con una conexión telefónica a internet (28 kb). TVenlaWeb.com cerró en 2005 debido al gran avance de sitios de la competencia.
Segunda Etapa (2010-2024)
Diez años despúes de TVenlaWeb actualizamos el proyecto con el nombre vivo-tv.com, y tres años después en 2014, cambiamos por VivoTVHD.com (nombre definitivo).
VivoTVHD estaba diseñado con boostrap (una nueva tecnología en php para dispositivos móviles muy liviana) y agregamos un innovador sistema de clasificación de canales online por País, Categoría, Idioma y formato de video.
La mayor innovación de VivoTVHD fue combinar tres características:
-La compatibilidad con dispositivos móviles,
-Un sistema de ranking por visitas y
-Una función especial para seleccionar formatos de video streaming mediante botones de colores.
Estós formatos de video eran:
- En Vivo: Canales de tv que transmiten en Vivo por Internet. Plataformas: Youtube Live, Livestream, Ustream, Daylimotion, Twitch, Facebook Live, Vivo (SSL), Vivo (Incrustado HTML5), Flash (obsoleto desde 2020).
- VOD: Video bajo demanda. Videos grabados que se actualizan frecuentemente.
- Enlace Afuera: Canales en Vivo de Sitios no seguros (No SSL) o canales protegidos, donde sólo pueden verse desde un un determinado lugar.
- No Disponible: Canales que dejaron de transmitir online o cerraron definitivamente.
En pocos años llegó a tener millones de visitas, con más de 4000 canales de TV en Vivo, de 95 países, en 65 idiomas y 12 categorías, junto a más de 100 artículos de TV online.
VivoTVHD cerró sus puertas en junio de 2024 por la des actualización de tecnología (obsoleto) y el gran trabajo que llevaba la actualización manual de los canales en vivo.
Tercera Etapa (2026)
Quince años después de VivoTVHD (2011) volvimos a actualizar el proyecto con nombre TVartificial con la incorporamos muchas novedades.

TVartificial ahora incorpora (después de 25 años de TVenlaWeb) actualización automática de canales de TV/streaming con agentes IA, sugerencias impulsadas con IA, calificación automática de canales, una plataforma de Red Social, sistema CRM, Mercado Online, Cursos interactivos, Soporte técnico con IA y más.
También agregamos MCP para conectarse con Agentes IA y recibir mejoras como la inmersión, la accesibilidad y la integración con otros sitios de IA.
Las nuevas tecnologías que iremos incorporando son:
- Realidad Mixta (MR): Combina RV y RA para permitir la interacción con elementos virtuales en el mundo real, creando experiencias donde lo físico y digital son indistinguibles.
- Inteligencia Artificial Generativa: Facilita la creación instantánea de entornos 3D, avatares realistas y contenido dinámico adaptativo, reduciendo la necesidad de programación manual.
- Retroalimentación Háptica Multisensorial: Uso de guantes, trajes y dispositivos que simulan el tacto, la fuerza e incluso estímulos olfativos para una inmersión total.
- Conectividad 5G y Renderizado en la Nube: Permiten transmitir gráficos de alta calidad en tiempo real con baja latencia, eliminando la necesidad de hardware local excesivamente potente.
- Seguimiento Ocular y de Gestos: Tecnologías como el foveated rendering y el control por manos o voz eliminan la necesidad de mandos físicos, haciendo la interacción más natural.
- Computación Espacial: Integra gemelos digitales, IoT y visión artificial para mapear y interactuar con el entorno físico de manera precisa.
Ya empezamos el camino, te invitamos a disfrutar de una nueva televisión inteligente en TVartificial.com
Objetivos y actualizaciones
Objetivo de TVartificial
Nuestro objetivo principal es proporcionar una guía y una comunidad social dedicadas a la televisión en vivo (Smart Live TV) y los medios de streaming (YouTube Live, Facebook Live, Twicht, etc.).
Creemos que el futuro de la televisión está en las comunidades sociales y los dispositivos móviles, donde podremos interactuar con miles de canales de tv/streaming de forma gratuita e inteligente, para disfrutar, compartir y votar por los mejores contenidos.
Actualización en la calificación de canales de tv online (nov. 2026)
Los cuatro parámetros que veníamos usando para calificar canales de tv eran la calidad de imagen, calidad de sonido, programación y audiencia, estos parámetros funcionaban bien con la TV tradicional, y también aceptablemente con canales online de aire o de cable.
Pero cuando el objeto de análisis eran los nuevos canales online o de streaming, esos cuatro ejes se quedaron cortos y, en algunos casos, distorsionaban la nota final.
El problema de los 4 parámetros de calificación tradicionales
1. «Calidad de imagen» y «Calidad de sonido» son demasiado gruesos para el streaming.
En un canal online, lo que importa no es solo la resolución (720p, 1080p, 4K), sino la estabilidad de la señal: si hay buffering, si el bitrate se adapta bien, si la latencia es baja para poder interactuar en vivo, si el audio está sincronizado con la imagen.
Un canal puede emitir en 1080p y aun así tener una experiencia de visionado mala por cortes constantes. Medir solo «imagen» y «sonido» por separado te hace perder ese factor, que es el que realmente define la calidad percibida en online.
2. «Audiencia» es la categoría más problemática.
Para canales de aire hay fuentes como Ibope, que es un dato objetivo y comparable.
Para canales online no existe una medición unificada: YouTube te da vistas y suscriptores, Twitch te da concurrentes, el sitio web te da visitas, pero no son comparables entre sí ni con el rating tradicional.
En nuestros propios análisis se vio esto: canales como Canal 22 Web o +Perfil terminaron con notas bajísimas en audiencia simplemente porque no había datos, no porque su público fuera necesariamente inexistente. Eso es un sesgo metodológico, no una evaluación.
3. Falta una categoría clave para online: la distribución y accesibilidad.
Un canal online puede tener una programación excelente, pero si solo se ve en una plataforma oscura, o si el reproductor es malo, o si no tiene app móvil, su alcance real se reduce.
La experiencia de acceso (UX del player, disponibilidad multiplataforma, gratuidad o registro) es un eje de evaluación que en TV tradicional no existía y en online es central.
4. «Programación» se queda corta si no se distingue originalidad de cantidad.
Un canal puede tener 20 programas, pero si todos son mesas de debate con el mismo formato, la nota de programación debería reflejarlo.
En online, además, importa la frecuencia de actualización (¿emite en vivo todos los días? ¿sube contenido a demanda?) y la exclusividad (¿qué ofrece que no esté en otro lado?)
La solución con el nuevo Sistema de calificación de 6 categorías (nov 2026)
| Categoría | Qué mide |
|---|---|
| 1. Calidad de streaming | Resolución, bitrate, estabilidad (buffering), latencia, sincronización audio-video. Reemplaza a «imagen» y «sonido» por separado. |
| 2. Contenido y programación | Originalidad, variedad de formatos, calidad de la propuesta, frecuencia de emisión y actualización. |
| 3. Identidad editorial | Claridad y coherencia de la línea editorial, propuesta de valor diferenciada, credibilidad. |
| 4. Distribución y accesibilidad | Multiplataforma (web, app, YouTube, cable), facilidad de acceso, UX del reproductor, gratuidad. |
| 5. Audiencia y engagement | Métricas verificables: suscriptores, vistas, concurrentes en vivo, interacción en redes, tendencia de crecimiento. |
| 6. Innovación y adaptación digital | Uso de nuevos formatos (streaming, verticales, podcasts, interactividad), inversión tecnológica, capacidad de adaptarse a hábitos de consumo. |
Promedio simple de las 6 = nota final.
Es más justo porque separa lo técnico de lo editorial y de lo métrico, y evita que una sola categoría (como la audiencia) hunda la nota de un proyecto interesante.
Acerca de los canales publicados
TVartificial publica información sobre canales de tv tomados de internet con fines educativos y/o para sano entretenimiento.
Si usted tiene los derechos registrados de algún canal publicado aquí, y quiere eliminarlo de nuestro listado, por favor envienos un email a Contacto, lo removeremos inmediatamente.
Formulario de Contacto
Ubicación: Ciudad de Buenos Aires, Argentina
Email: info@tvartificial.com
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TikTok: @TVartificialPlay
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Director de TVartificial





